3d装修动画如何制作

146人浏览 2024-04-18 16:59:46

6个回答

  • 淘逗豆
    淘逗豆

    1L说的是事实。大型3d动画是很庞大的工程,需要很多人制作,首先你要用3d软件(如:3ds max、maya、XSI等)制作,据我所知,最基础是要建立模型(等于出现外形轮廓),接着就是动作骨络设置并绑定在模型上(等于赋予模型动作表情),绘制材质并赋予(等于给模型上色并表现纹理),然后就是打灯光(等于增加场景明暗,体现体积感,产生阴影。),然后就是镜头设置和渲染(等于一般动画片的镜头和把制作好的片子输出成视频格式),最后就是后期制作(等于优化片子画面,增色和添加更多的效果,需要用到专业视频软件。)如果楼主有兴趣可以上“火星时代“网站了解了解,还有就是上优酷搜一下“巫妖王幕后制作花絮中文字幕”了解一下暴雪公司是如何制作魔兽巫妖王的3d开场cg的。

  • DDA中值微分法
    DDA中值微分法

    你的室内模型是用什么软件做的?如果你用的那个三维软件无制作动画的功能,可以将其导出或另存为其它带有动画制作功能软件类型的文件。比如:sketchup,revit,autocad,maya,inventor,creo,solidworks,citia,3dmax等等软件。

  • 小号略略略19990
    小号略略略19990

    3D动画是艺术与技术的结合 可简单解说为场景、路径、关键帧动画及人物调试 等。你可以咨询下暴雪动漫

  • 大自然的搬运工
    大自然的搬运工

    加一个摄像机,把摄像机做缓慢的移动动画。做动画的方式,选中摄像机先定好最后一帧就是黑钥匙点它,点开AutoKey变红,拖动关键帧到想要的位置。然后按照自已的意思移动摄像机。之后渲染行了。

  • 干他
    干他

    制作三维动画首先要创建物体和背景的三维模型。然后让这些物体在三维空间里动起来,可移动、旋转、变形、变色等。再通过三维软件内的“摄影机”去拍摄物体的运动过程,当然,我们也要打上“灯光,最后生成栩栩如生的画面。下面简单说明制作三维动画的步骤。 专业级三维动画作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图。 造型——利用三维软件在电脑上创造三维形体。一般来说,先要绘出基本的几何形体,再将它们变成需要的形状,然后通过不同的方法将它们组合在一起,从而建立复杂的形体。另一种常用的造型技术是先创造出二维轮廓,再将其拓展到三维空间。还有一种技术叫做放样技术,就是先创造出一系列二维轮廓,用来定义形体的骨架,再将几何表面附于其上,从而创造出立体图形。由于造型有一定难度,工作量又大,因此,我们可以在市场上找到包罗万象的三维造型库,从自然界的小动物到宇宙飞船,应有尽有,直接调用它们可提高工作效率,也可为经验不足的新手提供方便。 动画——使各种造型运动起来,由于电脑有非常强的运算能力,制作人员所要做的是定义关键帧,中间帧交给计算机去完成,这就使人们可做出与现实世界非常一致的动画,如我们看见好莱坞大片,很多镜头是用电脑合成,我们却无法分辨,不像传统的动画片,由于是手工绘制,帧和帧之间没有过渡,我们看到的是画面不断跳跃的卡通片。 绘图——包括贴图和光线控制,当我们完成这一切要给动画上色时,会发现电脑的性能对制作三维动画有多么重要,动画一秒钟大约为25帧,合成一帧(就是一个画面)可能用几秒,也可能要几十分钟,性能不佳的电脑将无法工作。 制作三维动画需要大量时间,为了获得更高的效率,通常将一个项目分为若干个部分,特别是那些投资巨大的制作。这就使分工协助显得尤为重要,很少见到一个精良的三维动画作品由一位设计者独立完成。 有很多三维软件是在工作站或苹果电脑上使用的。随着PC机性能的不断提高,Autodesk公司推出了3D Studio MAX,由于它是在Windows NT下运行,因而迅速成为国内的主流产品。由于3D Studio MAX 功能强大,并较好的适应了国内PC机用户众多的特点,被广泛运用于三维动画设计、影视广告设计、室内外装饰设计等领域,业内有句话:只有你想不到的,没有3DSMAX做不到的。也就是说,用3DSMAX搞三维创作,最大的局限便是作者本身的能力,当然,要熟练的使用3DSMAX也要花费很多精力。

  • 林尧尧
    林尧尧

    我就是做动画制作的。动画的话MAYA用的比较多。我学的就是MAYA。恩。做动画要有几个环节吧。一般公司里都是单独负责每个环节的。前期当然就是先建模啦。角色。场景。动画不同于游戏。模型都是面数和精细程度比较高的高模。游戏里一般都是低模。建完模型以后要给模型加贴图,材质。然后动画嘛。当然要调动作。然后灯光渲染进行一些后期的处理。其实每个环节都是很重要的。这样才能做出好动画啊。呵呵

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