3D动画制作要美术基础吗

159人浏览 2024-05-11 19:25:05

10个回答

  • 飞天小王子
    飞天小王子

    3D动画制作需要学习素描基础,包括学习物体的结构、高光、光泽、几何体的画法等,还有色彩构成,包括学习色彩的基础知识、色彩构成、色彩搭配、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,以及学习图像处理,利用Photoshop软件对图像进行简单的处理,是制作的动画作品更加细腻、精致。

  • 小苹果
    小苹果

    一般来说,有绘画基础你对线条就会比较有感觉,不会太生疏,对整体的把握要强些,但没有的话,其他方面也能或多或少的弥补,毕竟这比较技术性

  • 唯你
    唯你

    如果没有美术基础的同学 也不一定就学不了三维动画 首先 你对它有浓厚的兴趣 就已经具备了学习的一定的条件了 可以在不同的岗位去专攻 比如说 有美术基础的 可以去做模型师 而没有美术基础的同学 可以朝动画师方面去主攻就可以了 只要对生活中的细节 动作 有一定的观察能力 就可以了 当然事事无绝对 只要用心 还是可以学的好的 建议你去一家有实力的三维培训机构去系统专业的学习 在学习过程中 老师可以更好的指导你去朝你个人合适的方向去发展

  • 迷上了你?
    迷上了你?

    1、软件基础

    3D设计在不同应用领域中所需的软件有所差别,比如在影视和游戏领域,需要有Maya、3ds Max、ZBrush等软件基础,在建筑设计领域,需要掌握3ds Max、CAD、SketchUp、Lumion等软件基础,在广告设计领域,则需要掌握C4D等软件。

    2、美术基础

    不论什么行业,3D设计都需要有一定的美术基础,才能设计出符合实际的具有美感的作品。美术基础中,一是要有结构素描和色彩基础,对透视、光影、明暗、色彩搭配、构图、人体等美术知识有一定了解,二则是要有审美能力和造型能力,对优秀作品有一定的欣赏能力。

  • 傻傻de发呆
    傻傻de发呆

    如果没有美术基础的同学 也不一定就学不了三维动画 首先 你对它有浓厚的兴趣 就已经具备了学习的一定的条件了 可以在不同的岗位去专攻 比如说 有美术基础的 可以去做模型师 而没有美术基础的同学 可以朝动画师方面去主攻就可以了 只要对生活中的细节 动作 有一定的观察能力 就可以了 当然事事无绝对 只要用心 还是可以学的好的

  • 圆滚滚
    圆滚滚

    0基础会非常辛苦的,我是一名学动画的在校大学生,平时做三维人物建模的时候很多都是需要画画功底的,比如要做一张脸,需要清楚了解脸部的结构才能较好的完成,我是学了两年美术的艺术生,也有很多同学花了三个月就去考试并且通过的,建议去学一下美术。掌握了各个部位的结构才能更好的完成三维建模。

    三维建模本身就是非常吃力的,需要很足的耐心和很多的细心,还要记住各种快捷键,如果没有美术功底会给你的学习加大难度。

    如果是想自学的话建议先下载maya2011,是比较简单的一个软件,有一定基础之后再学3Dmax。

  • 翔叔
    翔叔

    一、要具备扎实的美术功底,因为动画师要想将抽象的创意形象化,就必须必须具备坚实的绘画基本功,善于描绘不同物象的外在形体和内在结构,对影响动画片直接呈现的角色造型,空间环境的光、影、形、色基础造型元素还有诸如动态、透视的掌握,都要运用自如。

    二、动画从业者的设计思维也是必不可少的。一部优秀的动画作品其实就是动画团队的设计作品,从前期的脚本策划,中期的动画角色创意,到后期的配音、剪辑,无不考验动画团队的设计功力,掌握系统的设计知识,要在具备坚实的造型能力和良好的色彩感觉的同时,对平面构成、立体构成、色彩构成、运动构成、光学构成等影响画面构成的因素作进一步的系统研究,另外对平面设计,服装设计,工业设计,空间设计

  • 高达
    高达

    需要 比如人体结构比例方面的知识要有

  • 苜蓿
    苜蓿

    零基础(没有美术基础,没有软件基础),我想说,真的很难!

    3d主要是手绘软件结合操作 上手还是挺容易的 后期自己多做练习就行。而且一旦你学会了3D动漫,也可以参加广告和设计等工作。如今,3D动画短片制作已经成为一种趋势,很多公司都在采用动画短片的制作方式。

  • 邓小艺
    邓小艺

    非常需要,而且学做三维动画的软件,像玛雅,都是需要理性思维的,数学好更容易学,不过如果你特别喜欢动画,可以去那种培训的地方学,水晶石之类的,学费要几万吧。我就这专业,有问题也可以问我。

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