3d如何制作人物行走动画
235人浏览
2024-04-26 20:27:49
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做人物走路二维动画需要一定的运动规律知识基础,但,你没有。
1L说的是事实。大型3d动画是很庞大的工程,需要很多人制作,首先你要用3d软件(如:3ds max、maya、XSI等)制作,据我所知,最基础是要建立模型(等于出现外形轮廓),接着就是动作骨络设置并绑定在模型上(等于赋予模型动作表情),绘制材质并赋予(等于给模型上色并表现纹理),然后就是打灯光(等于增加场景明暗,体现体积感,产生阴影。),然后就是镜头设置和渲染(等于一般动画片的镜头和把制作好的片子输出成视频格式),最后就是后期制作(等于优化片子画面,增色和添加更多的效果,需要用到专业视频软件。)如果楼主有兴趣可以上“火星时代“网站了解了解,还有就是上优酷搜一下“巫妖王幕后制作花絮中文字幕”了解一下暴雪公司是如何制作魔兽巫妖王的3d开场cg的。
Destroy(gameObject); gameObject代表你脚本所依附的物体. [ExecuteInEditMode]. 其他与运行时相同,这个挺神奇的,可以用代码创建物体到编辑器中, 还能保存工程.
首先,unity中不存在2d和3d工程的区别。
我也有这 类似的PPT源文件,也就是上面的朋友发的这个。