国外动画电影用什么制作

107人浏览 2024-05-11 21:24:03

8个回答

  • 赖床患者
    赖床患者

    基本上都是3D制作软件,比如maya、blander、max等。

    然后你要是说它的毛发,或者它的设置比一般的好的话都是因为他们有自己的插件。自己制作的插件。渲染的话就建议你使用炫云喽。国内的渲染软件中救数它最好使。快,而且新用户还送30,出效果图的话够几百张了,动画我没试过

  • 碧影
    碧影

    maya就可以做到,但是你说的车变形,是需要编写专业的mel 才能做到很好的效果的!

  • 容止
    容止

    普通的二维动画都是用flash制作,高品质的就用绘图软件先做好图,然后导入flash里合成动画,也有直接在flash里直接绘制的。

  • 敬亭山
    敬亭山

    三维的动画有三维的软件

  • 小仔酱
    小仔酱

    动作捕捉仪,这个东西的存在使3d动画制作起来更加简单且精确,但是永远无法取代动画师用自己丰富想像力和纯属技巧所表现出来的东西。

    而其捕捉後的文件也需要动画师进行进一步修改已便能够使用。

  • 走失的鹿
    走失的鹿

    比如像你看的二维动画,不是flash难道还是用笔画的么?flash不好用?那你觉得应该觉得什么好用呢?喜洋洋你觉得不是flash应该是什么?是的,还有别的做二维动画的软件,moho什么的。我只是想知道这个问题谁能给一个给力的解释呢、

  • spring柠檬草
    spring柠檬草

    日本动漫游戏用什么软件做的呢?要是去日本学习动漫游戏行业,在国内段时间先3d主流软件一般有3ds max 和maya,在游戏公司3d和2d是分工合作的,2d主要有

  • 南晓
    南晓

    主要是应用三维软件maya,也有部分三维动画是用3dmax来制作的。因为成熟的电影制作都涉及影视后期方面的技术,所以除了三维动画制作的部分,还需要成熟的后期制作,以及整体的包装等等,那么还需要用到的软件有后期合成软件,比如ae,也需要剪辑软件,比如edius或者苹果的finalcut,在包装方面,三维软件c4d有很多方便建模之处,还有后期的音频剪辑等等。主要还是三维部分和合成部分,如果涉及到一些特效的话,还需要一些特效插件,比如blastcode,realflow,boujou等等。

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