二维动画三维动画培训哪个好

140人浏览 2024-05-05 16:53:21

6个回答

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    煜煜同学
    煜煜同学

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。

    三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 戴咀矣甸酣蚌璃
    戴咀矣甸酣蚌璃

    这还用解释么,当然是三维动画更以后的市场3维动画会成为主流,以后的IMAX三维动画肯定会成为主流的,人的生活水平在不断的提高,那二维动画可以称之为一种艺术,欣赏居多,就少了几分娱乐的内容了,科技不断发展,你还想要去学习二维动画?而且三维动画更多的涉及到特效,影视后期这一块,你学会了3d动画,以后想要往影视特效啊这方面发展也很容易,我朋友学动漫专业的,毕业了去哈尔滨完美动力学习影视动画学的就是三维的,什么建模啊之类的,而且你学完三维动画,以后想要往游戏美术方面发展也容易,现在的游戏最差的都是2.5d的,等你学成了,三维动画和游戏早就普及了,正好找工作,

  • 小甜饼
    小甜饼

    如果对软件能举一反三,对动作比较敏感(调动作需要)那就学三维,如果手绘,素描功底扎实,速写比较强,而且想象力创造力比较强就学二维。不管是二维还是三维其实都要求手绘能力较好的,创意比较重要。二维动画:基本简介

    二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。二维与三维动画的区别主要在

    采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。而三维画面,画中景物有正面,也

    有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。动画制作

    现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。

    二维动画制作软件比较经典的有Ulead公司的GIF Animator软件和Adobe公司的photoshop和Flash软件。动画特点

    二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。三维动画:三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

    三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

  • 小苹果
    小苹果

    不分好坏,看你个人的立体空间把握能力和审美标准,手绘功底如何。

    其实两者不分家的,三维一般就是多个建模的步骤。

    就业前景的话3维更好一点,因为3D建模本身就是个磨时间的工作,即使水平再高工作效率也不会提高太多,所以需要大量苦力。因为现在的动画教学分两种一种是学程序出身的,动画或游戏招人会直接培训FLASH、MAYA和3DS MAX等软件的使用,一般是边交学费边在制作,技术层面上非常强但是缺点在手绘功底不足,艺术性较差,制作出的动画效果与实物相似度较高。另一种是美术学院或艺术类院校,招收有绘画功底的学生学习PS、FLASH、CAD然后再接触其他动画软件,科班出身的手绘基础比较扎实,缺点在计算机语言上比较薄弱,艺术感较好,但是很多效果只存在脑中或草稿上,自己做不出来。

    现在大多都是以工作组、工作室的形式来分工合作的,有的人艺术感好就让他画分镜、有的人画画好就让他画原画,有的人编程好就让他搞程序,最后再大家一起搞后期。

    好像你昨天晚上问了好多这方面的问题啊

  • 顺流而下
    顺流而下

    2D的比较好学,因为简单只涉及到了平面,并没有立体,3D有前景点,你可以有时间看看美国做的一些3D的动漫以及电影,像3D的东西在西方比较发达,但是在亚洲传统的2D也是不错的选择(像日本的动漫就是2D占得比重大),我就是学动漫的,以后打算从事的方向就是一些2D的插画绘制,就业范围也比较广,但是一些相应的软件也是必不可少的,至于要学哪个还是看你的个人爱好

  • 莎莎
    莎莎

    二维动画和三维动画是两种不同的动画制作技术,各有其特点和应用范围。选择哪一种动画培训好,取决于个人的兴趣、目标以及职业发展方向。

    二维动画是一种传统的动画制作技术,通过在平面上绘制一系列图像,通过快速播放这些图像的连续变化来创造出动画效果。相比于三维动画,二维动画制作流程较为简单,学习曲线较低,适合初学者入门。二维动画主要应用于电视动画、短片、广告等领域。

    三维动画是一种使用计算机生成的动画技术,通过在三维空间中创建虚拟模型、设置动作和光影效果来制作动画。三维动画更加逼真,可以模拟出真实世界中的各种物体和环境。三维动画制作相对复杂,需要掌握建模、动画、渲染等多个方面的技术。三维动画广泛应用于电影、游戏、虚拟现实等领域。

    选择哪种动画培训好,需要考虑以下几个因素:

    1. 兴趣和目标:如果对传统动画的手绘过程和艺术创作更感兴趣,以及对电视动画、短片等领域有兴趣,可以选择学习二维动画。如果对计算机图形学以及电影、游戏等领域感兴趣,可以选择学习三维动画。

    2. 学习成本和时间投入:相比于三维动画,二维动画的学习曲线较低,上手速度相对较快。如果时间有限或者希望尽快入门,可以选择学习二维动画。而要精通三维动画,需要投入更多的时间和精力。

    3. 就业前景和行业需求:三维动画在电影、游戏、虚拟现实等领域的需求较大,就业前景相对较好。而二维动画在电视动画、短片等领域也有一定的市场需求。根据个人职业发展规划选择适合的动画培训,有利于未来就业。

    选择二维动画还是三维动画培训要根据个人的兴趣、目标和职业发展规划来决定。需要考虑学习成本、时间投入以及行业需求等因素。对所选择的动画技术有浓厚的兴趣和热情,才能更好地学习和发展。

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