手机怎么制作三维动画

237人浏览 2024-05-05 18:54:48

6个回答

  • 最佳回答
    小祖宗
    小祖宗

    手机没法弄

    在3D Studio MAX中,利用软件本身的功能做出液体D Aliens glu3D (以下简称glu3D)插件,你就可以轻轻松松的实现很多原来看起来很麻烦的流体动画。glu3D 是一款非常好用而且功能非常强大的流体学插件,流体运算产生速度很快,有支持3D Studio MAX和Maya的不同版本。1启用插件安装完插件后,启动3D Studio MAX,在建立几何物体面板的下拉列表中选择“glu3D pouring system”项。然后在“Object Type(对象类型)”卷中,会出现“glu3D”这个按钮。点击“glu3D”按钮,在视图中就会产生三个对象:glu3D对象、glu3Dsource对象和Rectangle对象。glu3D对象是最主要的一个对象,通过它可以实现对产生流体效果的主要控制。glu3Dsource对象主要实现对流体产生源的控制。Rectangle对象是一个阻挡流体流动的对象,可以删除不用二、 产生流体1. 选中glu3Dsource对象,点击“Modify(修改)”面板,对其参数进行设置。点开 “Parameters(参数)”卷,“Source Params (源参数)”中的“Radius”是设置流体产生口大小的,“Rate”是用来设置流体产生速度的,“Source timer”的两项用来设置动画中流体产生的开始帧和结束帧,“Source Type”参数决定了流体产生源的类型。你可以根据不同的流体产生效果来设置以上参数2. 选中glu3D对象,在“Modify”面板中设置其参数。“Animation Control”卷是来控制动画生成的,点击其中的“GO!”按钮,就开始了流体动画的运算生成 “Dynamics Params”卷是用来控制产生流体粒子的动态参数,其中“LOD”值是设置产生粒子的细节值,该值越大粒子的碰撞效果就越好,“Thickness”值用于调节流体粒子的浓稠度,“Gravity”是重力值,“Show Praticles”按钮按下以后可以在生成流体粒子的同时在视图中显示粒子,“Flush Praticle cache”按钮点下后,生成的流体粒子动画将被清除掉。“Surface Params”卷是控制粒子产生后用流体的形态显示的效果参数,“Surface LOD”是流体表面细节值,“Drop Size”是流体的大小值,“Melthing threshold”是流体溶合值,“Shrink wrap”收缩包裹值,“Enable surface”按钮按下后可以显示粒子的流体形态,点击“Flush surface cache”按钮后会将产生的流体形态清除,只显示粒子形态,“Build Surface”按钮是建立流体表面,“Repair Surface”按钮是修改流体表面,在“Per-Object Params”卷中可以添加流体的阻碍物体,并且可以设置阻碍物体的摩擦力和反弹值等等三、 赋材质渲染动画选中glu3D对象,可以用材质编辑器给产生的流体赋予材质。赋予好材质后就可以开始渲染动画了。我做了一个简单流体动画中的几帧,根据容器大小对流体进行了参数设置,主要对glu3Dsource对象的参数和glu3D对象的“Dynamics Params”卷、“Surface Params”卷进行了设置第一步:建立一个"newglu3d"第二步:选择glu3d Forces第三步:建立glu3d-path画出一条line,形状随意,作为液体流动的路径。第四步:选择刚才的glu3dpathfollow,在修改控制面板中拾取line第五步:使用空间扭曲绑定工具,将粒子绑定在glu3dpathfollow上。完成:点击”GO!“开始计算。

  • 矜诗少女
    矜诗少女

    没有手机软件能做3D模型,3D模型需要电脑才能运行。常用软件如下:

    1、3DMAX,应用最广泛的3D软件,比较适合做人物模型的是MAYA,MAYA,主要做影视特效、动画。草图大师,主要做3D线形展示图的软件,功能快捷、简单,但是后期渲染效果不好。

    2、Jack就是一个人因工程软件,里面自带全球多个人种的人体模型Genemation。此软件性能卓越,适合于专业及业余数码艺术家使用,能够帮助他们在较短的时间内制作出逼真的3D人物头部。扩展资料

    3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。

    人工软件构建3D模型:此种方式要求操作人员要具有丰富的专业知识,熟练使用建模软件,而且操作复杂,周期较长,同时最终构件的3D模型真实感不强。

    三维扫描仪现今只能获得物体的位置信息,对于物体表面的纹理特征多数仍然需要辅助大量的手工工作才能完成,整个过程成本高,周期长。

    基于图像构建3D模型:此种方式只需要提供一组物体不同角度的序列照片在计算机辅助下即可自动生成物体的3D模型。操作简单,自动化程度高,成本低,真实感强。

    3D模型的展示,用户不仅仅可以更为清晰、直观地浏览广告内容,其互动性以用户为核心,任意视角全方位浏览欣赏,同时根据要求制作用户可直观地参与内容,其广告效果可想而知。

    参考资料:

    百度百科--3d模型

  • 南筏
    南筏

    手机也可以制作3D动画人物,在3d魔秀软件中,可以使用模板一键生成自己的动画效果,操作非常简单易学,方法如下:

    1. 首先打开魔秀软件,在首页找一个自己喜欢的动画特效。2. 然后点击视频——点击用此工程——进入视频编辑页面3. 点击图片时间轴呼出菜单,点击替换按钮,更换你准备好的素材图片合成就可以了。注意事项

    三维角色动画在制作中,一定要抓住视觉表现的基本语言,合理的运用色彩和光影,打造出非常漂亮的视觉效果。还要借助一些辅助手段,透过镜头设计与角色设计,提升三维动画视觉表现力。这种独特的视觉体验能够让大众享受到艺术感染力。

  • 大闷果
    大闷果

    flash PS,PR,AE ,以及三维软件都可以.....只不过Flash一般是做矢量动画,像动画片似的那种。PS做一些GIF图片,CS5版本也可以输出视频。但是所做动画较为简单。AE立足于影视后期特效处理,功能较为强大,基本上打开电视就能看到用它做的广告,电影。3D软件,什么3dmax maya c4d,也可以做一些三维动画,或者有时候为AE提供三维素材~~ PR的话,只是剪辑视频的,意思是在已经有的一些视频,音频,图片,图片序列素材上整合,配音,加转场,字幕

  • 络腮胡
    络腮胡

    3dmax海报这种图形,在3D中确实比较容易做,画好曲线,并按宽度画一个平面矩形,用沿路径造型功能,将之转换成三维模型,并设置一个厚度——这里有个问题,两端与中间厚度不一,得用片面编辑功能加厚两端。

    编辑一个金属材料球,弄个金属材质贴图就好了!

    其实,用平面方式也是可以做出来的,用金属渐变,用拉伸功能,几下就做出来了!手机上做3d建模的软件手机上做3d建模的软件如下:1、Assemblr(苹果+安卓版)

    Assemblr是一款超简单的3D设计软件,软件里自带大量的3D模型可以直接使用,简单拖拽,就能快速做出炫酷的3D海报。软件里还提供AR预览,可以把3D设计投射到现实生活中,360度查看效果。2、Moblo(苹果+安卓版)

    Moblo是一款3D家具建模APP,软件里提供许多3D家具模型,可修改模型的颜色和材质,快速设计出你的理想家具。同时软件还提供AR预览,可以把设计的3D家具“放”进在家里预览效果。3、Prisma3D(只有安卓版)

    Prisma3d是一款3D建模&动画APP,可以在手机里自定义设计3D模型,也可以导入3D模型(obj格式)在这款软件里编辑。软件里还可以创建3D关键帧动画,支持导出MP4视频。这款软件是beta版,可能出现卡顿,但胜在纯免费。4、NomadSculpt(苹果+安卓版)

    Nomad是一款强大的3D雕刻APP,适用于做3D人物、角色建模,这个软件的功能非常完整,是移动端的专业设计工具。雕刻完3D模型后,可以直接对模型进行上色和添加材质纹理。

    完成后就可以直接渲染效果图,或导出obj文件可兼容zbrush、c4d、blender等专业的电脑3d软件中使用。这款安卓是免费试用版,高级版需要付费(苹果只有付费版)。5、Sculpt+(只有安卓版)

    Sculpt+是一款简化版的3D雕刻软件,提供了雕刻中常见的,如抹平、抓起、推开等工具(可以看成是blender的简化版),可以像玩粘土一样,在手机、平板中捏出想要的3D角色人物。完成后可以直接生成预览图,或导出obj文件,在电脑中的3d设计软件中继续创作。怎么让海报立起来?让海报立起来的效果,你可以用图片处理软件如ps软件的3D功能制作。具体制作方法在网上搜索教程学习,这里几句话说不清楚。

  • 石子89572
    石子89572

    制作三维动画需要使用专业的软件和硬件设备。下面是一般的制作流程:

    1. 需要一台性能较好的计算机或者移动工作站,因为三维动画需要处理大量的图形计算和渲染。

    2. 安装一款专业的三维动画软件,例如Autodesk Maya、Cinema 4D、Blender等。这些软件提供了各种功能和工具,可以创建、编辑和渲染三维模型和动画。

    3. 在软件中创建一个新的项目,确定动画的尺寸、帧率和时间长度。

    4. 使用软件提供的建模工具创建所需的三维模型。可以通过多边形建模、NURBS建模或者使用模型库中的预设模型来创建。

    5. 对模型进行纹理贴图,给模型添加颜色、质感和细节。

    6. 创建动画。通过添加关键帧、路径、曲线等来控制模型的动作。可以设置位移、旋转、缩放等参数,让模型在时间轴上产生动画效果。

    7. 进行灯光设置,确定光照的强度、颜色和位置,以创建逼真的光影效果。

    8. 添加摄像机,确定视角和镜头的运动轨迹。摄像机的移动可以帮助观众更好地理解动画故事。

    9. 调整动画的细节和效果,提升整体质量。可以调整材质的反射、折射、光线追踪等参数,添加粒子效果、动态模糊、景深等特效。

    10. 渲染动画。使用软件提供的渲染器将3D场景渲染为2D图像序列。渲染时间可能较长,视场景复杂度和渲染分辨率而定。

    11. 将渲染得到的图像序列导入到视频编辑软件中,添加音效、文字等,完成最终的三维动画。

    制作三维动画需要掌握一定的建模、动画、渲染等技术,同时也需要具备艺术感和创造力。初学者可以通过学习相关的教程和实践不断提高自己的技术水平。

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